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Amiga Collections: Nordlicht Spiele
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Nordlicht Spiele 27-10 (19xx)(Nordlicht)(DE)(PD)(Disk 1 of 3).zip
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Nordlicht Spiele 27-10 (19xx)(Nordlicht)(DE)(PD)(Disk 1 of 3).adf
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Lies_mich
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1994-05-13
|
8KB
|
172 lines
Far West: Demoversion 2.91
--------------------------
Meine Damen und Herren......
Nun, frisch aus der Versenkung:
FAR WEST von AUTOMAGICK INDUSTRIES!!!!!!
(APPLAUS!!!!!!!!)
Hallo, da draußen!
Hat schon jemand einmal den Begriff "Schläfer" gehört? In der Plattenbranche
nennt man so eine Aufnahme, die etliche Jahre in den Regalen verschimmelt
und plötzlich zum Hit wird.
Nun, zum Hit wird's zwar sicher nicht reichen, aber es sieht fast so aus,
daß unser mitlerweile etwas angegrautes erstes Kind "FAR WEST" von Euch gerade
wieder reanimiert wird (Man kennt die Szene ja aus FLATLINERS:
ZABOUST!!!!!).
Immerhin stand 1991 auf den Deckblättern unserer Kalender, als wir das
Spiel zusammen mit UNICORN auf dem Markt brachten. Nun, wir waren eine
kleine Firma (und sind es immer noch) und mit Enthusiasmus alleine kann man
keine Werbeanzeigen kaufen. Kein Wunder, daß das Spiel nicht übermäßig
bekannt wurde. Wir hatten zwar ein paar sehr gute Kritiken, aber trotzdem
reichten die Einnahmen gerade für eine Tüte Eis für jedem in unserem Team
(damals war das Eis noch billiger). Wir vergruben die Disketten also im Garten
und widmeten uns vermehrt dem Brief- und Rollenspielsektor.
Und Anfang 1994 war es plötzlich soweit. Wir erhielten Anfragen, Lob und
Kritik über FarWest und wußten momentan gar nicht, wie uns geschah. Wie wir
später herausfanden hatte sich eine Demoversion den Weg durch den PD-Sektor
zu etlichen Menschen gebohrt, die genau den gleichen schrägen Humor hatten,
wie wir.
Nun stellte sich das Problem, daß natürlich die Zeit inzwischen durchs Land
gegangen war und einige neue AMIGA-Modelle existierten, auf denen (wen
Wundert's) FarWest nicht lief. Aus diesem Grund haben wir die Version
an das neue Betriebssystem und die Maschinen angepaßt.
Bei dieser Gelegenheit warfen wir einen neuen Blick auf unser
Erstlings-Machwerk, und an manchen Stellen überkam uns wirklich der
Schauer: Rechtschreibfehler, üble Farben und einige Sequenzen, die man
wirklich hätte besser machen können. Aber trotz dieser pädagogischen und
visuellen Mängel macht es noch immer Spaß, sich quer durch die digitale USA zu
prügeln.
Aus Zeitgründen sind wir leider nicht dazu gekommen, FarWest aufzupeppen
(vielleicht will ja das Ding auch keiner mehr. Und unser Terminplan ist ziemlich
dicke, vor allem auch, weil AUTOMAGICK eher nebenbei läuft und wir noch
andere Berufe haben, die uns am Leben erhalten). Dies ist also wirklich nur
eine an den A1200 adaptierte Version. Solltet Ihr Lust auf ein "FarWest
deLuxe" haben, mit einigen Missionen mehr und up-to-date Graphiken und
Animationen, dann schreibt uns. Bei genügend Interesse werden wir uns
diesem Thema widmen.
Bis dahin kann ich Euch auch noch unsere beiden anderen Projekte "Tiny
Mites" und "Facette" (siehe Werbung) empfehlen, von denen wir Euch
gerne ein Demo zukommen lassen, wenn ihr uns einen adressierten und mit
DM 2.00 frankierten Rückumschlag schickt.
Zu diesem Demo:
Diese drei Disketten enthalten die voll spielbare Version 2.91 von FarWest.
Einzige Einschränkungen:
- das Spiel löscht bei ca. 150.000 Statuspunkten das Geld
und die SPs des Spielers.
- Es kann nicht gespeichert und geladen werden.
- es gibt keine Sondermissionen
Die Vollversion enthält:
- eine Plastikbox
- eine vierzigseitige Anleitung mit vielen Illustrationen
- drei Disketten FarWest mit der neuesten Version, inklusive
Sondermissionen und Endsequenz beim Erreichen von
1.000.000 Statuspunkten.
der unverbindliche Verkaufspreis beträgt DM 39.90
Diese Demoversion darf in ihrer unveränderten Gesamtheit frei kopiert und
verteilt werden, solange dies nicht zum gewerblichen Zweck geschieht.
Der gewerbliche Vertrieb dieses Demos ist nur mit schriftlicher Genehmigung
von AUTOMAGICK INDUSTRIES erlaubt. Ein gewerblicher Vertrieb liegt immer
dann vor, wenn pro Diskette mehr als DM 2.00 verlangt wird.
FarWest (c) 1994 by AUTOMAGICK INDUSTRIES, Pfaffenherdstr.51,
90559 Burgthann
und das war's auch schon. Meldet Euch, wenn Euch FarWest gefällt, oder Ihr
etwas daran auszusetzen habt.
Bis dahin:
"KEEP ONLINE WITH THE MADNESS!"
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WERBUNG
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Dingeldongel: Hier wieder einige Produktionformationen:
TINY MITES: Götter können wirklich hinterlistig sein. Hier zum Beispiel hat
sich einer vorgenommen, seine Geschöpfe mit einem Apfel auf
ihre Paradiestauglichkeit hin zu testen. Jetzt ist das
natürlich schon trickig genug, hinzu kommt jedoch noch, daß der
Apfel bewohnt ist: drei Junggesellenwürmer haben sich darin
niedergelassen und sehen jetzt ihre Wohnung ernsthaft bedroht
und verteidigen sich heldenhaft gegen allerlei schlängelndes
Gesocks, das versucht, den Apfel dem ersten Menschen
unterzuschieben. Werden die Apfelbesetzer damit durchkommen?
Wird Adam aus dem Paradies geworfen werden müssen, weil er
in eine Pampelmuse gebissen hat? In diesem aufregenden und
bunten Actionspiel kann das der Spieler entscheiden. (Kein
Spiel für religiöse Fanatiker und Leute ohne Humor)
FACETTE: Auch hier geht es um Götter, wenngleich Aztekische. Da wird der
kleine Gott Athrijunk von seinem bösen Onkel aus der Götterwelt
auf die Erde stürzt, damit er ihm nicht ins Handwerk pfuschen
kann. Der Böse hat nämlich vor, Athrijunks Vater auf dem
nächsten Saufgelage ganz heimlich um die Ecke zu bringen. Nur
leider hat der böse Onkel nicht mit der Tatsache gerechnet,
daß, mögen Götter auch in ihrer Dimension sterblich sein,
Athrijunk auf der Erde unsterblich wird. Demnach nimmt es uns
nicht Wunder, daß der Götterknabe den Aufprall überlebt und nun
nach einem Weg zurück in seine Heimat sucht. Zum Glück hat er
sein Lieblingsspielzeug, einen Beutel mit Regenbogenkristallen,
dabei, aus denen er Steine in allen Farbfacetten erzeugen kann.
Sollte er es schaffen, aus diesen Steinen das Mosaik eines
Adlers zu bilden und ihm Leben einzuhauchen, hätte er noch die
Chance, seinen Vater zu retten.
Bunte Comic-Graphik, zahlreiche Musikstücke und optische und
akustische Effekte zeichnen dieses Action-Denkspiel aus.
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Ach ja, noch etwas: FarWest ist ziemlich betriebssystemkonform. Was vor
allem auch bedeutet, daß Utilities wie Screenblanker
greifen. Solltet Ihr FW von der Festplatte aus spielen und
solche Dinger installiert haben, so kann es vorkommen, daß
diese anfangen, mit den Windows zu spielen (AddPower z.B., ein
durchaus tolles Utility, versucht Fenster immer in der Mitte
des Schirms zu öffnen, wo wir sie zum Teil absolut NICHT
hinhaben wollen). Sollte es Probleme geben, dann schaltet das
Utility besser ab.
Okay, das war's nun wirklich.
Eine schöne Zeit noch und viel Spaß...
Bernhard Schmid, Automagick Industries